
Valami zseniális, hogy milyen hatékonyan meg lehet csinálni egy low poly modellt, textúrával meg uv mappinggal.
Érdemes figyelmet szentelni arra, hogy a low poly koponya tényleg milyen kevés infot hordoz a lenti, feltextúrázott-/uvmappolt-hoz képest.
Alig várom, hogy szakítsak egy kis időt összerakni egy tisztességes modellt. Az irrlicht legutóbb nagyon meglepett, hogy mennyit fejlődött. Régen elég gond volt neki egy-egy nagyobb quake3 map renderelése, és ráadásul most úgy tűnik, hogy az md3 modelleket is tudja.
Éljen a hobbiprogramozás :)
No comments:
Post a Comment