Tuesday, October 30, 2007

Monday, October 29, 2007

MSN tabok? Kell a fasznak

A] The manual removal method

1) Hit Start > Run and fire up regedit

2) Look for the section:

HKEY_CURRENT_USER Software Microsoft MSNMessenger PerPassportSettings

3) Open all the sections consisting out of a number combination.

4) Select the DWORD DisableTabs (if it is not present, create it by right-clicking, selecting New and then DWORD-value).

5) Double-click it and change its value to 1.

6) Repeat this step for all number combinations.

7) Close and restart MSN Messenger.

Saturday, October 27, 2007

Akamai's cache solution

http://www.scribd.com/doc/175/High-Performance-P2P-Web-Caching

Ugye az nyilvánvaló, hogy a kliens szerver architektúra elavult. Az okés, hogy van egy saját loadbalancer, de ha már cache-elni kell, akkor érdemes körülnézni, hogy milyen cache service providerek vannak már most. Van egy-két globális megoldás (mondjuk a CS szerverek mint olyanok is egyfajta serviceként működnek :)

Persze nekem is megvan a magam ötlete, de még dolgozom rajta.

Thursday, October 25, 2007

Édesanyja mellkasán ugrált

http://index.hu/politika/bulvar/sorozs1024/

"A rendszeresen italozó, alkalmi munkákból élő férfi ... A vádlott előbb az udvaron a szomszédok szeme láttára, majd a lakásban is megverte a nehezen, csak bottal járó idős nőt. A konyhában ismét megütötte, a mellére ugrott és megrugdosta édesanyját... nekiállt az esti televíziós sorozatokat nézni. ... mindkét oldalon több borda törése és tüdőelégtelenség okozta, ami elhúzódó haldokolás után következett be....így a férfi tettét különös kegyetlenséggel elkövetett emberölésként értékelte a bíróság, és a 10-15 év közötti büntetési tétel közül a magasabb, 15 évet ítélte meg, valamint elrendelte a korábban szintén az édesanyja bántalmazásáért kiszabott 9 hónap felfüggesztett szabadságvesztés végrehajtását."

Erre találták ki magyarban azt a kifejezést, hogy "mivanbazmeg????" Akasztanám én a korábbi bírótól kezdve a szomszédokat is. Kb. erre mondják, hogy bírói tévedés. Ami egy ember életébe került. De ej, ugyanmár, kit érdekel ez. Öreg is volt már, nem is rokon... A magánélet szentségét meg a szomszédok sem sértették meg, még azzal sem, hogy hívtak volna rendőrt, hogy ugyanmár. Az más dolog, hogy ki sem jött volna a rendőr... ez itt nem amerika (fehérek lakta suburbja... mert ugye ott sem fenékig tejfel a kolbászból kerítés...)

Friday, October 19, 2007

profi munka

ORosz akciócsoport elfogáson. Gyors, tiszta munka.

p0rt4L s0ng






the original game,
v4L\/3 version,

Song performed by Ellen McLain




This was a triumph!
I'm making a note here:
"HUGE SUCCESS!!"

It's hard to overstate
my satisfaction.

Aperture Science:
We do what me must
because we can.

For the good of all of us.
Except the ones who are dead.

But there's no sense crying
over every mistake.
You just keep on trying
till you run out of cake.
And the science gets done.
And you make a neat gun
for the people who are
still alive.

I'm not even angry...
I'm being so sincere right now-
Even though you broke my heart,
and killed me.

And tore me to pieces.
And threw every piece into a fire.
As they burned it hurt because
I was so happy for you!

Now, these points of data
make a beautiful line.
And we're out of beta.
We're releasing on time!
So I'm glad I got burned-
Think of all the things we learned-
for the people who are
still alive.

Go ahead and leave me...
I think I'd prefer to stay inside...
Maybe you'll find someone else
to help you?
Maybe Black Mesa?
That was a joke! HAHA!! FAT CHANCE!!

Anyway this cake is great!
It's so delicious and moist!

Look at me: still talking
when there's science to do!
When I look out there,
it makes me glad I love you.

I've experiments to run.
There is research to be done.
On the people who are
still alive.
And believe me I am
still alive.
I'm doing science and I'm
still alive.
I feel fantastic and I'm
still alive.
While you're dying I'll be
still alive.
And when you're dead I will be
still alive.

Still alive.

Still alive.

Tuesday, October 16, 2007

idiotttáááá

virusgyanús?

http://www.virustotal.com/

Lehet submittolni a crack-exe-ket, megnézi neked :)

ultimate reference

Na, hogy ne kelljen keresni, inkább bepostolom ide. Többé nem kérdés a pénisz átlagos hossza :)
http://inforadio.hu/hirek/eletmod/hir-155106
Volt egy ultimate penis survey, de azt égre földre nem találom, mert az bár amatőr volt, nagyon alapos kutatást végzett a csávó (önkéntes alapon, de matematikai statisztikával végigelemezve!)

uber.

Monday, October 15, 2007

egy nemzetközi terrorista nekrológja.

http://index.hu/politika/kulfold/zsoldkat3738/

Hehehe, magam alá szarok. A faszi egy körözött nemzetközi terrorista, és ilyen szép nekrológ jelenik meg róla. Milyen már az, hogy egészen zsoldosig fel tudják húzni... Ha kicsit odafigyelnek, és van valami sikeres dolga is, akkor politikai kalandor lenne. Lehetne írni egy játékot, amiben ez a lényeg. Végül is rejtő is ilyenekről írt...

Friday, October 12, 2007

Végre egy szakszarű intézkedés.

Nya, így kell csinálni. Ez profi intézkedés.
Nem értem, hogy gondolhatja valaki, hogy az véleménnyilvánítás, hogy megdobál valakit. Demokrácia? Majd ha a 99.9% betartja, 0.1% meg ellenőrzi, hogy idegenek nem próbálnak-e valami stiklit elkövetni.

Ahogy mostanában mondják, "autopálya, az önök pénzéből, önöknek építjük", csak most "Magyarország, az önök pénzéből önök építik"

Thursday, October 11, 2007

o, yeah baby :-)

Ó igen, megint TED.

Vérbeli motoros levele....

Tisztelt Szerkesztőseg!

Meg sohasem irtam önöknek, de most vegső kétsegbeesésemben elhatároztam,
hogy a segitségüket kérem. Nehéz döntes előtt állok.
Az utúbbi idöben észrevettem, hogy a feleségem gyakran furcsán viselkedik,
az a gyanúm, hogy félrelép.
Amikor csörög otthon a telefon es én veszem fel, előfordul, hogy nem szól
bele senki.
Néha az asszony késő estig távol marad, ilyenkor állitólag a baratnőivel
talákozik, de ha kérdezem a nevüket, azt mondja, ugysem ismerem őket, a kolleganői.
Néha ébren maradok, és az ablakbol lesem, hogy milyen autoval jön haza,
de ő kiszáll egy sarokkal odébb, és gyalog jön végig az utcán. Ki tudja, talan nem is taxival érkezik!
A múltkor a kezembe vettem a mobiltelefonját, hogy megnezzem, hány óra,
dühösen rámkiabált, hogy ne nyúljak a személyes dolgaihoz. Azzal is megvádolt, hogy kémkedem utána.
Tegnapelött, amikor ismét elment estére itthonrol, úgy döntöttem, hogy
kimegyek a házunk elé, és ott várok a sötétben, mig haza nem jön. Olyan helyre állitottam a
vadonatuj Harley Davidsonomat, ahonnan jól látható az utcasarok, elrejtőztem mögé és figyeltem az utcát.
Ahogy ott terdéltem, észrevettem, hogy valami csöpög a motoromból.
Hát, látom, hogy egy egész olajtócsa van már alatta.
Most mit tanacsolnak, probaljam magam megjavitani, vagy vigyem vissza a
kereskedőhöz?

Wednesday, October 10, 2007

Mennyibe kerül egy tápegység?

A válasz: 150k huf.
A 939-es x2 alaplappal együtt megadta magát, mert a táp gonoszkodott. Tanulság: a leggyengébb láncszem az, aki nem vesz túlfeszültségvédelmet.

100 körüli összeget szántam rá... 150 lett. A titok az, hogy mindíg igy alakul, 1.2..1.5-ös szorzóval kell számolni. Mindenből egy kicsit jobb lesz a végén és beficcent egy XP és egy webkamera is. Az utóbbi igen komoly. Kérdezem:
- milyen van, ami zoomol, és 640x480-ban tudja a 25 fps-t.
- Ez, 15-ért.
Hmm.. hát van kamera 3-ért is...
- Tudsz olyant, ami nem belépő szintű, de olyan 5-7 körüli áron van.
- Hát van ez a Logitech, ez szolid,.. de van egy másik, aminek jobb a képe, csak a külseje...
- .. leszarom milyen a külseje, adjad.
és akkor elővette ezt...


Amúgy ez lesz az elégett gép helyébe:
-core2duo E4400 (2GHz) 23k
-
2x DDR2 1024M (1066MHz, kingmax) 13k
-
Corsair PSU-450X (450W) 16k
- asus 1814BLT DVD író (sata) 6.5k
-
asus pk5 (s775, P35) 24k
- Sapphire radeon HD2600XT (256M, pci-e) 25k
-
genius look 312p webkamera (plüsskutya) 5.25k
-
windows xp home (OEM) 18.75k
+25%fa
(vinyóm, házam bill, egér van...)

Kicsit utánanéztem, és úgy tűnik, hogy elég elhamarkodott választás volt a vidkari. Hogy ne mondjam, nagyon mellé nyúltam :)
És akkor most nagyon finoman fogalmaztam...
Elég sokat kellett keresgetni, mire találtam valami biztatót :) de nagy hiba volt kiszedni a kosárból a 8600gt-t. Azt hittem, hogy jó ötlet, mert az alaplap támogatja a crossfire-t, és majd jól...eh pedig most mainstream-et akartam... Állítólag az új driver javított az élsimításos problémákon crossfire-ben. Megnézem, van-e valami kompenzáció a dobozban. Nyilván reggel vágtem körmöt, és alig birom leszedni a fóliánst. Semmi, csak az ami már megvan, lostcoast és hldeathmach :-//

Viszont találtam egy jó hírt: annyira nem szar a kártya, mint amennyire megijedtem.
Kezdek mosolyogni. Bár a jobb tesztekben megadják a minimum FPS-t, nem csak az avg-t meg a maxot. Elvégre a minimum számít :)
update: megnéztem a hl2 benchmarkot. 188+ fps (default beállításokkal). Még majd méregetek, de látszólag elég lesz.

Az már biztos, hogy a korábbi catalyst driverben az antialiasing eléggé el volt baszva. (Outland játszhatatlan wow-ban... pont mint a 6600gt-n) Nade, van profi teszt végre.
Ők is mondják, idézem " There is no doubt about it: most games simply do not run as well under Windows Vista as they do under Windows XP right now" Értsd a vista szar, xp jó.
Majdnem kimaradt egy iparági összefoglaló. A 6600gt és a 2600xt is benne van.
A technológiák sorra:
- NV4X
  • 6600 GT 128/256MB (500/900 (1000 PCIe)) (2.0/16.0) (AGP/PCIe) 128-bit
    - 8 pixel processors - 8 TMUs - 4 ROPs - 3 vertex processors

    The high core and memory (GDDR3) frequency mostly eliminates architectonical deficiencies (4 ROPs, 3 vertex shader units and 128-bit memory). It’s about 20% faster than a 9800. The performance difference between the AGP- and PCIe version is negligible. It can’t be softmodded. The 6600 GT is a better deal than a 6800 LE if you don’t like to mod a card.. Kb az X800-al egyenértékű.
- G7X
- G8X
- R4X0
- R5X0
- R6X0
  • HD 2600 XT 256/512MB GDDR3 (800/1600) (3.2/25.6) (PCIe) 128-bit DL-HDCP D-DLDVI
    - 120 unified processors – 8 TMUs – 4 ROPs

    8600 GT is roughly 5-10% faster.
Na, akkor mégsincs veszve semmi :) +nyugodtam.

Tuesday, October 9, 2007

Na akkor most mi a helyzet a gaming industryval?

Népszerűség: hányan játszanak vele egy adott pillanatban illetve hányan akarják megszerezni.
Nyereség: az eladott darabszám, az ár, az eladás elhúzódása, a fejlesztés ideje és költsége.
Játékos elégedettség: mennyire elégedett a játékos a döntésével, hogy ő ezt akarta/megvette/birtokolja.

Az elsőt csak azért veszem figyelembe, mert erős kihatása van a másodikra J a harmadik pedig az, amit csak akkor kell figyelembe venni, ha a kiadónál general újabb bevételt, pl ha kiadnak azonos címen egy inkrementált verziószámmal egy új játékot, amit az előző verzió visz el a hátán. Pl Duke Nukem 4ever J))

Szeretném hangsúlyozni, hogy most ne az egész iparágról beszéljünk (mivel én nem arról beszéltem), hiszen az a mondatom, amiből a vita kerekedett a Fury cimű játékkal volt kapcsolatos, mivel szerintem az elbaszott konzolos grafikája miatt szar a játék, és amit én várok/akarok abban a grafika (és a mozgások) meg sem közelítik a HL2 illetve a cryengine színvonalát. Itt PC-kről volt szó, és arról, hogy az engine hibája miatt bukik a játék (legalábbis nálam), és nem arról, hogy az engine az egyetlen meghatárózó eleme a videojáték businessnek. Hozzátenném, hogyha a valósághűség nem lenne fontos eleme a játékoknak, akkor a havoc engine nem futna be ennyire látványos karriert éppen az orrunk előtt.

Ha már itt tartunk, járjuk kicsit körbe a másodikat, mivel arról, hogy mi az én véleményem, felesleges vitázni, max arról, hogy igazam van-e vagy nincs :)


Sajnos a távolkeleti piacokról nem pontosak az ismereteim, de az amerikaihoz elég pontosak a statisztikák. Nyilván minden itt leírt vélemény annyira megalapozott, mint azok a statisztikák, amiken alapulnak.

Kik a vevők?

Vagabond szerint a casual (eseti) játékosok száma jelentős, amivel mondjuk egyet is tudok talán érteni, ha pl az online játékokban a jelenlétüket tekintem. Azonban nyilvánvalóan a játékok megvásárlását tekintve a casual játékosok szerepe egyre kisebb (kevés casual veszi meg az összes konzolt és pc-t is és plusz vesz mellé havi 3+ játékot, szerintem)

A hc gamerek az eladások 30%-át generálják + áttételesen szerintem többet, mivel a review-k főleg őket célozzák meg, és ők a leghangosabbak is, valamint a fejlesztők által a legjobban elérhetőek (beta tesztek). A fejlesztők nem tudom mennyire hc játékosok, de a munkaajánlatoknál általában szerepel ez a kitétel.

A konzol játék eladások 5.2 milliárd dollárt tesznek ki,
a pc játékeladásnak (1.1)
vagy a portable gameknak (1.0).

A konzolos játékosok 45%-a 18 év alatti. Feltételezem, nagy részük nem rendelkezik önálló jövedelemmel, de erős ráhatása van a beszerzésekre.

A casual játékosok kb 1 milliárd dolláros bevételt generálnak, de ebből is csak 250 millio $ ami az egyszerű kis rövid játékokhoz köthető.

(forrás: http://www.itfacts.biz/index.php?id=P8953)

Hadrware:

Kapásból pár stat, hogy pontosan milyne hardware van most a piacon. Nyilván a régebbi gépekre is fejlesztenek, de a fizetőképes vásárlóknak az új konzolra (is!!) kell fejleszteni. Ha valaki elismeri, hogy a CS 1.6 még most is népszerű, kénytelen belátni, hogy a ps2 játékokat még mindíg érdemes eladni és fejleszteni :DD

Sony PS2 - 101 mln units,
Microsoft XBox - 24 mln,
Nintendo GameCube - 21 mln
Nintendo DS: 19,423,210
Sony PSP: 6,393,449
Nintendo Wii: 3,590,054
Sony ps3: 1,197,666
Xbox360: 449,560
Játékra használt PC: ??

Gondolom mindenki oda tudja írni a sor mellé, hogy szerinte a userek miért is vették meg az adott hardware-t.

(forrás: http://www.itfacts.biz/index.php?id=P8953
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=128989

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=177723

http://kotaku.com/gaming/ps2/ps2-will-beat-ps3-in-2007-says-business-week-224978.php )


Az eladott játékok jellege:

Itt most kénytelen vagyok arra rámenni, hogy az adott hw-re melyikek a best-selling játékok. Nagyjából azt tudom mondani, hogy a ’title’ adja el a játékot. Visszakanyarodva az eredeti témához, talán akkor úgy kéne a kérdést feltenni, hogy mivel lehet egy új játék esetén megszerezni a lehetőséget ahhoz, hogy később még több eladást generáljunk. Avagy: miből lesz a title?

Ps2: GTA, metal gear, final fantasy, dragon quest
Xbox: halo 1-2, fable, splinter cell, star wars, project gotham racing -
Gamecube: mario, zelda...
Nintendo ds: nintendogs, mario, pokemon.
Psp: monster hunter, wipeout, tekken
Wii: wii sports (japán kivételével a hw-hez adják!), wii play, mario, rayman
Ps3: resistance fall of man, motorstorm
Xbox 360: halo3, gears of war, cod2,
Ps1: gran turismo, final fantasy, tomb raider, resident evil, metal gear.
NES: Super mario, zelda, és sok más.
SNES: super mario, street fighter, donkey kong.
N64: super mario, golden eye, zelda, donkey kong.
PC: sims, starcraft, wow, half life, myst, diablo2,

(forrás: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games#Xbox )


Had csámcsogjak kicsit az adatokon. A ps2 a legtöbb eladott hw-el büszkélkedhet. A GTA sorozatot (ugyanaz az engine, fejlesztve folyamatosan) generált kb 36 millio eladott példányt. Ps2-re. És akkor még az xbox és pc verzióról nem beszéltünk.

A GTA egyik nagy ujdonsága az volt, hogy az engine lehetővé tette egy igen nagy és részletes térkép bejárását.

A metal gear, halo igazából nem hozott semmi újat, bár eltalált egyedi játékmenetük erősen alátámasztotta a kampányt. Minden konzolra kell egy húzó title. A fable a szivem csücske, a portolás (konzolról pc-re) mintapéldája, mikor valamit úgy portolnak, hogy ideális lesz. Minden a helyén van, csak rövid J. A játék engine-je olyan feature-okkal volt megáldva, amivel nem sok engine mind a mai napig.

Mario: a paralax scrolling nem volt ismeretlen már egy ideje. A mario sikere a viszonylag egyszerű irányíthatóságban van, és abban, hogy a nagyon hosszú játékidőt biztosít, valamint jól eltalált a grafikája. Talán még az is, hogy minden polcon ott volt, amikor valaki játékot akart venni. Azt se felejtsük, hogy ha valami reklámozva volt, akkor a mario...

Ahogy a portable konzolok előnye a mozgathatóság, úgy a wii-nek az új irányítás. Az eladásoknál egyértelmű, hogy a hozzáadott játék mindenkinek megvan. Örülünk. Mivel nem fejlesztek wii-re, ezért igazából nem érdekel a téma.

Mi van még a tarsolyban? Ja, csak a téma, amiből kiindultunk. PC, és hogy a szimuláció életszerűsége és minősége mennyire fontos egy verekedős pvp játéknál. Nézzük az eladásokat:
  • sims 1-2. Gyermekbarát, és én ezt érzem az erejének. Mindenkinek aki játszik meg lehet venni ajándékba, plusz a lányok ímádnak babázni, és egy sims nem kerül annyiba, mint egy Barbie Kennel és kocsival :)
  • starcraft. Hm. Honnan is ismerős? Ja, a commander and conquer játék egyik továbbirata. Nem értem, mit mondasz? Hogy semmi köze a SC sikerének ahhoz, hogy anno születette egy játék, aminek az engine-jét azóta is fejlesztik? Hogy most már olyan valóságos (persze az eredeti 2d-t megtartva) amennyire csak lehet azzal az engine-el? Tudtommal most irják ujra az engine-t 3d-re...
  • wow: a warcraft 1 még a c&c időkből indult, a wc3-ban már valódi 3d, bár még nem körbejárható és nagyon low poly-k a karakterek. Ennek a hátán megy el a wow, mert mmo már nagyon rég van és keleten nagyon menő is már régóta.
  • half-life. Az engine-je a quake1-en módosul (hihetetlen, megint csak az engine-eket érdemes követni...) ahogy egyre jobbak és jobbak lesznek a szimulációk, egyre életszerűbbek...
  • myst: nekem nem jött be, de egyértelműen új engine-je volt, ami jobb rálátást biztosított a játékra.
  • diablo 1-2: a diablo 1 nagy dobása a térképgenerálás volt és az egyedi hangulat. Mindenesetre megemlíteném, hogy a saját engine nagyott dobott a játékon.

Thursday, October 4, 2007

ez sem rossz game :)







Persze ez megy fullscreenben is, szóval akár le is töltheted...

Wednesday, October 3, 2007

Tuesday, October 2, 2007

nagyon béna mage vagyok :(



Na, ilyen egy jó mage... megyek tanulni :)